據不完全統計,目前國內游戲開(kāi)發(fā)設計人才缺口已高達60萬(wàn)人,其中中高級人才極為緊缺。據一位資深游戲美術(shù)設計師介紹,目前的游戲從業(yè)者大多由自學(xué)成材、“半路出家”或師傅帶徒弟的方式成長(cháng)起來(lái)。
盡管全國目前已有個(gè)別高校開(kāi)設了跟游戲制作相關(guān)的本科專(zhuān)業(yè)課程,但數量和質(zhì)量仍然無(wú)法滿(mǎn)足高速發(fā)展的行業(yè)的需求。
巨大的人才需求促使游戲職業(yè)教育行業(yè)迅速興起,也為不少有志于從事游戲設計與開(kāi)發(fā)工作的年輕人創(chuàng )造了邁入朝陽(yáng)行業(yè)的機會(huì )。
據國內知名游戲教育機構統計,目前該機構旗下項目“游戲學(xué)院”已經(jīng)向游戲行業(yè)輸送了超過(guò)10000名專(zhuān)業(yè)人才。
記者調查
隨著(zhù)春季高考的結束,應屆學(xué)生咨詢(xún)報名動(dòng)漫游戲的十分踴躍。目前市場(chǎng)上有一些游戲職業(yè)培訓學(xué)校并不具備獨立研發(fā)高質(zhì)量課程的能力,通常都是直接購買(mǎi)市面上現有的技術(shù)書(shū)籍,或對其進(jìn)行修改和簡(jiǎn)單處理,甚至照搬大學(xué)IT類(lèi)、設計類(lèi)專(zhuān)業(yè)的某些課程。但這樣的課程體系其科學(xué)性無(wú)法得到確認,授課環(huán)節的教學(xué)質(zhì)量也沒(méi)有保障,技術(shù)內容也不能保證及時(shí)更新,不少知識已落伍于行業(yè)發(fā)展的潮流,終的結果就是學(xué)員的專(zhuān)業(yè)技能得不到企業(yè)認可,就業(yè)質(zhì)量無(wú)法令人滿(mǎn)意。
對此,專(zhuān)家提醒那些有意從事游戲行業(yè)的人們,謹慎選擇教育機構。畢竟,教育投資不同于其他消費,付出的不但有精力、有金錢(qián),還有寶貴的青春,所以應選擇正規的有品牌實(shí)力的學(xué)校。