游戲開(kāi)發(fā)迅速崛起,發(fā)展為獨具特色前景廣闊的行業(yè),市場(chǎng)需要Unity3D技術(shù)作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術(shù)開(kāi)發(fā)人才。因此,Unity3D技術(shù)人才的需求量也會(huì )越來(lái)越大。那么,Unity 3D到底是什么?如此受歡迎,市場(chǎng)占有率如此之高?感興趣的同學(xué)們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)北京火星人教育的專(zhuān)業(yè)老師的介紹吧!

Unity是目前全國專(zhuān)業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng )建實(shí)時(shí)、可視化的2D和3D動(dòng)畫(huà)、游戲,被譽(yù)為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng )建虛擬的現實(shí)空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。北京火星人教育今年特開(kāi)設該專(zhuān)業(yè)如下:
第一階段 Unity基礎
課程
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課程內容
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Unity界面與資源系統
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Unity簡(jiǎn)介、Material、Light、Camera、地形編輯器。熟練操作Unity編輯器, 掌握常用物體及組件在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應用
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Unity環(huán)境搭建
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C#語(yǔ)言OOP技術(shù):類(lèi)對象的創(chuàng )建和使用,理解構造和析構函數的申請與釋放過(guò)程、了解C#內存申請釋放 的處理過(guò)程;成員變量屬性化操作、純虛類(lèi)繼承設計方案、類(lèi)抽象性變化、使用泛型完成任意類(lèi)型對象、 深度復制和淺復制的操作、Object基類(lèi)的使用、集合應用;
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Unity3D物理系統和粒子系統學(xué)習
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溫習牛頓三大定律;使用牛頓定律學(xué)習“剛體”的重力引擎控制;在萬(wàn)有引力的基礎上學(xué)習基本的3D物 理碰撞學(xué);學(xué)習使用程序代碼直接操作剛體的力量變化,監視碰撞消息;理解美術(shù)如何制作粒子,學(xué)習粒 子系統的控制;使用代碼控制粒子系統的自動(dòng)裝載和卸載過(guò)程;消費型框架;
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Unity3D動(dòng)畫(huà)系統
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使用Animation舊動(dòng)畫(huà)系統實(shí)現簡(jiǎn)單的重復性運動(dòng);使用腳本實(shí)習舊動(dòng)畫(huà)系統實(shí)現狀態(tài)機控制;MecAnim新 動(dòng)畫(huà)系統的學(xué)習和使用;利用新動(dòng)畫(huà)系統采用圖示化的方式構建動(dòng)作執行方案;使用代碼控制動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機產(chǎn) 生運動(dòng)變化;狀態(tài)機控制框架;
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Unity API函數庫介紹
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腳本簡(jiǎn)介、GUI簡(jiǎn)介、GUI類(lèi)、GUILayout類(lèi)、API函數庫,靈活運用三角函數、 反三角函數、向量、旋轉等工具類(lèi), 解決游戲中數學(xué)問(wèn)題。
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第二階段 C#語(yǔ)言基礎
課程
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課程內容
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C#語(yǔ)言基礎
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變量、語(yǔ)句、方法、數組、數據類(lèi)型、類(lèi)和對象。深入理解.NET框架原理,熟練掌握C#編程技巧。 培養良好的企業(yè)級編程習慣。
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C#高級開(kāi)發(fā)
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C#語(yǔ)言OOP技術(shù):類(lèi)對象的創(chuàng )建和使用,理解構造和析構函數的申請與釋放過(guò)程、了解C#內存申請釋放 的處理過(guò)程;成員變量屬性化操作、純虛類(lèi)繼承設計方案、類(lèi)抽象性變化、使用泛型完成任意類(lèi)型對象、 深度復制和淺復制的操作、Object基類(lèi)的使用、集合應用;
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高級數據結構
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單相,雙向鏈表的構建與實(shí)際應用,堆和棧的構建與使用,隊列的構建與使用,二叉樹(shù)創(chuàng )建與周游、 使用二叉樹(shù)性質(zhì)研究B樹(shù)的構建方案、創(chuàng )建哈夫曼編碼樹(shù)實(shí)現高效鍵值對排序; 內部排序算法:插入排序、選擇排序、交換排序歸并排序、基數排序;
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第三階段 Unity高級應用
課程
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課程內容
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Unity3D UI開(kāi)發(fā)
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NGUI與UGUI :利用NGUI與UGUI制作控件、MVC架構學(xué)習、學(xué)習事件回調機制; Unity Editor控件工具制作;
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2D游戲
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認識Unity2D游戲,Unity2D游戲相關(guān)碰撞、射線(xiàn)、剛體、關(guān)節等,制作精靈動(dòng)畫(huà),講解Unity2D相關(guān)API。
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手機游戲以及優(yōu)化
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移動(dòng)平臺環(huán)境開(kāi)發(fā)概述,移動(dòng)平臺開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建,觸屏、虛擬搖桿使用,手機重力感應,Android、Ios發(fā)布, 游戲優(yōu)化。掌握手機操控開(kāi)發(fā),可以實(shí)現手機觸屏操控游戲
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Unity3D高級開(kāi)發(fā)
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Socket套接字應用,XML文件讀寫(xiě);Json文件讀寫(xiě); sqlite3使用;多線(xiàn)程消息通知框架
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第四階段 Unity實(shí)戰項目案例孵化
課程
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課程內容
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美術(shù)規范、優(yōu)化
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撰寫(xiě)unity美術(shù)制作規范文檔、前期建模軟件和unity對接注意事項,模型、貼圖、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)部分針對不同 平臺導出設置及優(yōu)化
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游戲發(fā)布及調試
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不同平臺游戲發(fā)布、測試、調試、修改bug,發(fā)布游戲
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第五階段 作品指導
課程
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課程內容
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畢業(yè)作品指導
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畢業(yè)作品點(diǎn)評修改,分析就業(yè)形式及指導;應聘注意事項及分析
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網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)平均年薪37萬(wàn),在全行業(yè)中獨占鰲頭。Unity引擎占據全功能游戲引擎市場(chǎng)45%的份額,全世界有6億的玩家在玩使用Unity 引擎制作的游戲。大家還在等什么?快快來(lái)北京火星人教育報名吧!
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