石家莊華能電力學(xué)校電子競技專(zhuān)業(yè)怎么樣?電子競技現在已經(jīng)在市場(chǎng)上占了非常大的份額,而且衍生出來(lái)的種類(lèi)非常多,比如電子競技比賽、教聯(lián)、策劃、主播、解說(shuō)等等。石家莊華能電力學(xué)校緊跟市場(chǎng)潮流開(kāi)設了電子競技專(zhuān)業(yè),小面我們來(lái)看看吧!
石家莊華能電力學(xué)校電子競技專(zhuān)業(yè)
電子競技( Electronic sports)就是電子游戲比賽達到"競技"層面的活動(dòng)。電子競技運動(dòng)就是利用電子設備作為運動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運動(dòng)。通過(guò)運動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類(lèi)似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個(gè)正式體育競賽項。
培養目標
電競行業(yè)目前涉及近十個(gè)相關(guān)產(chǎn)業(yè),包括賽事、直播、俱樂(lè )部、游戲廠(chǎng)商、推廣方、經(jīng)紀公司、媒體渠道等。作為一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈,其中構成和支撐運作所需的人才數量多,人才類(lèi)型需求廣。而現階段,市場(chǎng)嚴重缺少電競行業(yè)的相關(guān)人才。以目前電競從業(yè)者的構成來(lái)說(shuō),絕大部分都屬于其他行業(yè)轉型而來(lái),缺少相關(guān)的專(zhuān)業(yè)知識與技能,整體從業(yè)者水平參差不齊。
教學(xué)
基于電競行業(yè)特點(diǎn)設計教材體系,涵蓋課本教材、影音課件、測評考卷等影音教學(xué)內容通常毎周更新,并根據游戲版本的迭代適時(shí)調整。
電競行業(yè)每年人才缺口達26萬(wàn)人。國內電競公司10000余家,需求職位方向達36種。人才培養體系缺乏,行業(yè)人才積累不足,所以需要大量專(zhuān)業(yè)人才。如果你也看好這一行業(yè)的話(huà)就快來(lái)聯(lián)系我們咨詢(xún)報名石家莊華能電力學(xué)校電子競技專(zhuān)業(yè)吧!
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