VR技術(shù)是近些年非;鸨募夹g(shù),并且這項技術(shù)在很多領(lǐng)域已經(jīng)得到了發(fā)展。那么你深入了解過(guò)VR技術(shù)嗎?下面,就由石家莊新華電腦學(xué)校的老師來(lái)給大家詳細介紹一下VR技術(shù),對VR感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯過(guò)呦!
VR技術(shù)介紹
一、VR概況
虛擬現實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng )建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
二、VR特征
1、多感知性
指除一般計算機所具有的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運動(dòng)感知,甚至還包括味覺(jué)、嗅覺(jué)、感知等。理想的虛擬現實(shí)應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指用戶(hù)感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應該達到使用戶(hù)難辨真假的程度。
3、交互性
指用戶(hù)對模擬環(huán)境內物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。
4、自主性
指虛擬環(huán)境中的物體依據現實(shí)世界物理運動(dòng)定律動(dòng)作的程度。
三、發(fā)展歷史
虛擬現實(shí)技術(shù)演變發(fā)展史大體上可以分為四個(gè)階段:有聲形動(dòng)態(tài)的模擬是蘊涵虛擬現實(shí)思想的第一階段(1963年以前);虛擬現實(shí)萌芽為第二階段(1963 -1972 );虛擬現實(shí)概念的產(chǎn)生和理論初步形成為第三階段(1973 -1989 );虛擬現實(shí)理論進(jìn)一步的完善和應用為第四階段(1990 -2004 )。
四、應用領(lǐng)域
1、醫學(xué)
VR在醫學(xué)方面的應用具有十分重要的現實(shí)意義。在虛擬環(huán)境中,可以建立虛擬的人體模型,借助于跟蹤球、HMD、感覺(jué)手套,學(xué)生可以很容易了解人體內部各器官結構,這比現有的采用教科書(shū)的方式要有效得多。
2、室內設計
虛擬現實(shí)不僅僅是一個(gè)演示媒體,而且還是一個(gè)設計工具。它以視覺(jué)形式反映了設計者的思想,比如裝修房屋之前,你首先要做的事是對房屋的結構、外形做細致的構思,為了使之定量化,你還需設計許多圖紙,當然這些圖紙只能內行人讀懂,虛擬現實(shí)可以把這種構思變成看得見(jiàn)的虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質(zhì)量與效率。
3、地理
應用虛擬現實(shí)技術(shù),將三維地面模型、正射影像和城市街道、建筑物及市政設施的三維立體模型融合在一起,再現城市建筑及街區景觀(guān),用戶(hù)在顯示屏上可以很直觀(guān)地看到生動(dòng)逼真的城市街道景觀(guān),可以進(jìn)行諸如查詢(xún)、量測、漫游、飛行瀏覽等一系列操作。
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