學(xué)電子競技真的沒(méi)有發(fā)展嗎?電子競技是一個(gè)新興行業(yè),也是一個(gè)比較冷門(mén)的專(zhuān)業(yè),目前,很多學(xué)校開(kāi)設了這個(gè)專(zhuān)業(yè),大力培養電子競技行業(yè)的人才。很多人都對這個(gè)行業(yè)有誤解,常常帶著(zhù)有色眼鏡看待這個(gè)行業(yè),覺(jué)得這個(gè)行業(yè)沒(méi)有發(fā)展,不務(wù)正業(yè)。其實(shí),作為一個(gè)新興行業(yè),是非常有發(fā)展空間的。下面,北京當代藝術(shù)研修學(xué)院和大家分享一下。

北京當代藝術(shù)研修學(xué)院分享電子競技行業(yè)的發(fā)展前景:
隨著(zhù)電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展態(tài)勢也引起了國家相關(guān)部門(mén)的重視,包括文化部、體育部以及教育部等相繼出臺電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策為行業(yè)的發(fā)展提供規范引導。隨著(zhù)行業(yè)的快速發(fā)展,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入新階段,監管力度持續提升。未來(lái)促進(jìn)行業(yè)規范發(fā)展以及維護市場(chǎng)秩序,出臺多項重磅政策。隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )直播平臺的興起,電子競技賽事觀(guān)看移動(dòng)化,使得電子競技被越來(lái)越多的人所熟知,國內電競行業(yè)的用戶(hù)群將不斷擴大,迎來(lái)全民參與時(shí)代。并且伴隨著(zhù)觀(guān)賽用戶(hù)規模的擴大、以及此前提到的賽事影響力的提升,電子競技內容消費市場(chǎng)潛力進(jìn)一步釋放,還將導致電競賽事城市主場(chǎng)化得到推動(dòng)。
北京當代藝術(shù)研修學(xué)院分享電子競技行業(yè)的就業(yè)方向:
電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向有職業(yè)電競選手,教練、領(lǐng)隊、分析師,媒體從業(yè)人員等。電競選手的收入主要來(lái)源一是俱樂(lè )部每個(gè)月發(fā)的固定工資,二是比賽獎金。電子競技是國家體育總局批準的第78個(gè)正式體育項目。我國的職業(yè)電競選手有上千人,他們和電子競技俱樂(lè )部簽約,以參加比賽為主要職業(yè)。教練、領(lǐng)隊、分析師。在每支參賽隊伍的背后,必定有一群默默支持他們的“幕后”工作人員。他們從事選手的管理支持和商務(wù)市場(chǎng)相關(guān)工作。畢業(yè)生也可以把視野擴展到整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)上,參與組織活動(dòng)賽事,從事游戲設計、營(yíng)銷(xiāo)、游戲主播等等職業(yè)。
以上就是北京當代藝術(shù)研修學(xué)院的分享,大家對電子競技行業(yè)是不是已經(jīng)有了一個(gè)全新的認識了呢?我國的電子競技行業(yè)目前還處于發(fā)展階段,未來(lái)必定會(huì )擁有更加廣闊的發(fā)展空間。如果大家想在這個(gè)行業(yè)發(fā)展的話(huà),就來(lái)北京當代藝術(shù)研修學(xué)院學(xué)習吧!
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